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장면에서 멀리 떨어진 다양한 색상의 투광 조명을 사용하는 것이 일반적입니다. 이 투광 조명은 모델의 어둠을 투사하고 혼합 할 수 있습니다. 투광 조명은 비교적 큰 조명 범위를 가지므로, 투광 조명의 조명 효과는 예측하기가 매우 쉽고, 예를 들어 투광 조명이 물체의 표면에 가깝게 배치되면 이런 종류의 빛의 보조 용도가 많이 있습니다. 밝은 빛을 생성합니다.
투광 조명은 너무 많이 만들 수 없으며, 그렇지 않으면 렌더링이 평평하고 둔 해 보입니다. 따라서 일반적인 렌더링 렌더링에서 전체 렌더링 장면의 빛 인식에 대한 조명 매개 변수 및 레이아웃의 영향에 더 많은주의를 기울이고, 더 많은 경험을 축적하며, 조명 일치 기술을 마스터합니다.